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3 de octubre de 2009

Daniel B y Pablo G / roBOTijas


"Hoy tuvimos la grata visita de Pablo en la ONG "Proyecto Botijas",
donde presentó sus dos últimas creaciones ante un público de
aproximadamente 60 niños y niñas de entre 6 y 14 años (y algunas
maestras y maestros que se pusieron en primera fila).

La presentación fue todo un éxito, y los chiquilines siguieron
interesados los movimientos y bailes de los robots, hicieron
preguntas, y ganaron entusiasmo para el proyecto "roBOTijas" que
comenzamos hace poquito, donde se les va a dar a los más grandes
algunas nociones de electricidad, uso del Arduino, y se pretende como
proyecto final armar un sistema de riego automático para el
invernáculo que se inauguró este año en el proyecto.

Al final de la presentación, algunos niños le mostraron las
instalaciones a Pablo y compartieron con nosotros la merienda, donde
tuvimos la oportunidad de probar las torta-fritas que estaba
preparando la cocinera suplente.

Creo que fue una presentación muy fructífera, donde los chiquilines
vieron cosas interesantes hechas acá por gente de aquí, y a la vez
Pablo tuvo la oportunidad de recibir aplausos en varias ocasiones, en
respuesta a las habilidades de SAMSA y Robotito."

Daniel B

16 de abril de 2009

Pablo Gindel: La Máquina de los Dioses [dorkbotmvd]


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dorkbot.mvd / domingo 19 de abril 2009, 19:00 hs.
Pablo Gindel: La Máquina de los Dioses.
edicion dork-robótica!
http://dorkbotmvd.blogspot.com


Pablo Gindel.
Reconocido músico del medio, docente de sonido (Síntesis y Sistemas MIDI, Estaciones de Audio Digital, ORT) y técnico en informática. Con background de muy variada formación motivada principalmente por su intensa curiosidad, comienza a interesarse cada vez más en los procesos y entornos electrónicos.

Pablo compartirá con nosotros sus proyectos basados en la recontextualización de hardware, electrónica, Arduino y programación. Con un abordaje ProAm, desarrolla varios prototipos robóticos, entre los que se encuentra "La Máquina de los Dioses". A su vez, nos mostrará los avances del proyecto colectivo desarrollado con el Taller de Computación Física Montevideo (TCFM), el cual integra comunicación bluetooth, acelerómetros, Arduino, localización, Processing, audio.


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dorkbot.mvd / domingo 19 de abril 2009, 19:00 hs.
Pablo Gindel: La Maquina de los Dioses.
edicion dork-robótica!
http://dorkbotmvd.blogspot.com

cme-subte
Plaza Fabini (del Entrevero),
18 de Julio y Julio Herrera y Obes
Montevideo, Uruguay
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4 de enero de 2009

La pelota de los dioses [pruebas 14]

La pelota de los dioses [pruebas 13]

La pelota de los dioses [pruebas 12]

La pelota de los dioses [pruebas 11]

La pelota de los dioses [pruebas 10]

La pelota de los dioses [pruebas 9]

La pelota de los dioses [pruebas 8]

La pelota de los dioses [pruebas 7]

Taller de Introducción a la Computación Física [Tijuana_México]


Protolab te Invita a formar parte del taller de introducción a la Computación Física. A realizarse del 9 al 28 de febrero, los días Lunes, Miércoles y viernes de 4 a 7 de la tarde. Cupo Limitado de 12 personas. Si deseas formar parte de este taller es necesario llenar tu inscripción en línea antes del 18 de Enero.

Qué es la Computación Fisica?

Physical Computing es una enfoque de aprendizaje que se aplica, al diseño de objetos y espacios, que reaccionan a cambios en el entorno, utilizando sensores para interpretar la forma en que los seres humanos nos expresamos de manera física.

A quién se dirige este taller?

El taller se dirige a personas con prácticas creativas que desean diversificar la capacidad de interacción de sus proyectos. Artistas, Arquitectos, Diseñadores, Programadores, Músicos y entusiastas de las tecnologías

Qué es lo que aprenderé en este taller?

El taller esta diseñado para enseñarte los elementos principales de la computación física, veremos un poco de electrónica y de programación, para poder controlar la información de sensores digitales y análogos, pero sobre todo aprenderás a pensar en términos de interacción.

Qué conocimientos necesito para tomar el taller?

Se trata de un taller de introducción, dirigido a principiantes, no necesitas tener conocimientos previos de programación o electrónica, (aunque si sabes un poco de esto te será de gran ayuda), Es requisito contar con interés, ganas de experimentar, una mente creativa y una computadora portátil.

Qué materiales necesito?

Necesitarás algunos componentes electrónicos, micro-controladores, un cable usb, distintos sensores, baterías y muchos cables. No te preocupes por la lista todo el equipo esta incluído en el costo del taller. (excepto la computadora portátil)

Cupo: 12 personas
Costo: 1700 pesos ( incluye materiales)
Duración: 27 horas
Horario: Lunes, Miércoles y Viernes de 4 a 7 pm.
Inicia: Lunes 9 de Febrero.

mas información en www.protolab.ws

http://protolab.ws/site/2009/introduccion-a-la-computacion-fisica/01/